вторник, 10 октября 2017 г.

Обзор общего листа Nomads

Аха, думали все, блог того? А вот нет, кто то просто пилил обзор. Да и турнирная жизнь немного стихла пока в Москве) Но ничего, скоро будет целый ворох репортиков.
А пока вот мой обзор Общего листа Номадов. Сразу скажу что я тут лишь высказываю свое мнение, полагаясь на свой опыт. Фломастеры и террейн с метагеймом везде разные... ну вы поняли. Попозже сделаю обзор секториалов Номадов.
Начнем?

Начнем с легкой пехоты доступной номадам. 



 Итак , наша Дейнерис Таргариен. Она покруче обычного Альгвасила, но и дороже его на 13 очков. Специалист, с миметикой, доггедом и очень хорошим набором вооружения. В принципе Люпу можно использовать в общем листе как Last Resort специалиста или как прикрытия для других специалистов за счет дыма и своего вооружения. Но по настоящему она сияет в Коррегидоре в линке Альгвасилов. В общем листе есть чуть более любопытные опции. Я лично не использовал ее за пределами Коррегидора.


 Клокмейкеры - наши супер инженеры. Спец с 3 БТС и 15 Випом за 18 очков. Так как общие листы номадов содержат довольно много РЕМов - я без него из дома не выхожу. Но я тот еще отмороженный, люблю и тяжпехов гонять. Я считаю что это один из лучших стандартных инженеров за свои очки. Лучше только Доктор Червь в комбайнах и то за счет мува и своей многозадачности.


 Томкэты. Это действительно уникальный юнит Номадов. АДшный специалист с Клаймбинг+ и легким огнеметом способен сделать сверхудачный забег на точки, сэкономить вам приказы на клокмейкере или Дактари, выйдя с фланга, где уронили вашего атакера, а так же выйти в спину всяким Аватарам или чему то еще с ОДД/ТО и сжечь ему это. Практически мастхэвный специалист как в общем листе, так и в Коррегидоре. У меня почему то в общем листе немного не хватает на него очков, но я никак не знаю, что выкинуть, чтобы его взять, но я пока нахожусь в стадии отладки своего идеального листа. Полезны практически все закачки, кроме разве что Д.Е.П и может быть рипитера. Томкэты призваны спасать Номадов из любой ситуации и они с этим прекрасно справляются.

Альгвасилы. Один из типов нашей базовой пехоты. Практически ничем особо не отличается от аналогов. Имеют стандартную цену. В общем листе можно иногда брать специалистов, на подстраховку в своим основным спецам, но в Номадах такое количество специалистов, что это вряд ли нужно. Из часто используемых закачек - Лейтенант... но он к сожалению стоит 1 СВЦ, но это самый дешевый вариант (Из Разумного, есть еще более дешевый). Альгвасилы сияют в линке, в Коррегидоре вместе с Люпой. Но об этом в другой раз). В общем листе и Коррегидоре конкурируют с Ягуарами за роль дешевых приказов. Но тут Ягуары явно в выигрыше, но у них АВА всего 4....

Дактари. Наш стандартный доктор. Док как док, тут мало что про нее можно сказать. Я лично без набора Док+Инженер из дома не выхожу.


 Модераторы. Наша вторая опция линейной пехоты в листе. Дешевле Альгвасилов, но имеют и статы похуже, зато отхватили 3 БТС где то. Я порой их беру в листы, когда Ягуары или Альгвасилы не лезут, а нужны дешевые приказы. Опция лейтенанта стоит 2 СВЦ да и кидаться по 12 ВИПу (Хотя панокеания вон не жалуется) - не вижу смысла. Опять же, раскрывают себя в линке в Бакунине, где вполне играет их иммунитет к шоку. В остальном же иммунитет к шоку на 1 вундовой модели - такое... практически халявный классифай оппоненту.



 Секуритат. Базовая пехота тунгуски. Профиль не менялся почти столько же, сколько и секториал Шасвасти. Но последние хотя бы играбельны. Очень странный набор скилов и эквипа если честно. Можно рассмотреть опцию лейтенанта, но за такие очки есть опции получше. Пока лучше поставить на полочку, пока их не переделают к новой книге. Кто то может сказать что юнит с 6м чувством - это очень круто. Да круто, но не на чирлидере, который им будет пользоваться только перед неменуемой смертью.



 Карлота Ковальски. Герой томкэтов. По сравнению со стандартным Томкэтом отрастила 1 очко в ВИП, ЦЦ и АРМ. но подоражала на целых 8. Еще и Адгезив Лаунчер получила. Неплохо, но есть стандартный томкэт, который делает все то же самое на 8 очков дешевле. Если у вас есть очки - можете конечно взять, но я ее в ростер так никогда и не брал, несмотря на то, что у меня есть минька.


 Интервенторы. Это то, ради чего начинают в принципе играть за Номадов. Это лучший хакер в игре цена/качество. Это в 80% ваш выбор лейтенанта, чтобы эффективно использовать лейтенатский приказ. Это лучший КХД в игре (за счет программы Лайтнинг и его цене).
Одинаково эффективно можно использовать практически все закачки, но в основном это будет Лейтенант с Хак девайсом + (Наличие Фаст панды будет зависить от того - остались ли у вас очки или нет) и КХД. Эти 2 закачки вполне хорошо работают в Тандеме, так как если вы берете Интервентора Лейтенанта - то вам просто обязательно нужно включать в лист КХД. Это необходимо для того, чтобы Оппонент не мог влить гору приказов в свой КХД и таки задолбить нашего лейта. Если вы напоролись на КХД на свой реактивный ход - то Лейт говорит Брейквотер, а наш КХД либо Редрам, либо Лайтнинг (если вражеский КХД с сюрпризом), если без сюрприза - то можно сказать Лейтом Сакерпанч. В активный ход, если вас поймали на шорт скиле - То брейквотер, а затем своим КХД грохаете вражеского. 9 БТС и 15 Вип вполне позволяет проворачивать такие комбы и есть хороший шанс пережить вражескую атаку. Так же Хак Девайс+ является просто офигенным тулбоксом. Помимо банальных обмазов ботов, можно прятать лейтенанта в имперсонацию за счет кибермаски (только помните, что необходимо пройти ВИП), а так же ложить Белый шум, чтоба карать МСВ юниты (помните, что шаблон Вайтнойза должен полностью лежать внутри Хакерской зоны). Я практически постоянно беру Интервентора лейтенанта с Хак девайс+ и всегда его прикрывает КХД (Обычно это зеро, но и Интерветор КХД тоже справляется). Это сразу же открывает мне доступ к дешевым приказам и роботам. Даже статистика по Интерпленетари показала, что больше 90% Номадов брали Интерветоров и около 70-80% из них - лейтом. Это довольно очевидный выбор, поэтому будьте готовы и умейте защищаться от имперсонаторов и залетных камо инфильтраторов, которые постараются его убить. Так что если вы играете против Хаккислама, Комбайнов, Шасвасти или даже других номадов будьте готовы к попытке оппонента его убить.


Зоя и Пи-велл. 2 модельки которые заполняют роль 3х специалистов за 47 очков. Весьма полезны на столе, если вы не играете от Интерветора лейта, то Зоя способна заменить вам стандартного хакера и инженера, а Пи-Велл является прокаченной версией Стемплер зонда (Робота специалиста). При этом Зоя не стоит СВЦ как хакер, что позволяет вам взять побольше тяжелых пушек. Я лично не играл ими, но играл против них и о черт, они хороши. Практически мастхэв для листа на Саламандре.


Средняя пехота
Тут у номадов есть кое какие крутые штуки.


 Гренцеры. Появились вместе с коробкой Айсшторм. Странные парни если честно. Имеют хорошие статы для мид пехоты, но стоят много денег. Сенсор медленный, МСВ1 ну такое. Можно конечно рассматривать его как дешевую альтернативу Интрудеру, но это не так. Скорее он чуть более дешевая версия Риоток, но те быстрее и более живучие, хотя и не без недостатков. У меня их лично их 2, одного я сделал себе с Мислой. Но как АРО он так себе тоже.
Я пока не знаю как их использовать. Как лейтенант - он может быть использован, но в общем листе есть опции MI лейта получше. Возможно в книге, где появится тунгуска им в фаертиму дадут каких нить плюшек, но пока они не очень внятные.


 Хэллкэты. Я люблю Хэллкэтов. Десантник, на котором нет ничего лишнего. Суперриор комбат джамп позволяет нам, если мы не можем выставиться после дисперсии или улетели за край стола, выставиться в своей деплойке в месте, где можно положить шаблон. Я довольно много использовал Хэллкэтов, но в основном как ударников. Мои любимые профили - дробовик и ХМГ, как ни странно. ХМГ хорош тем, что его мало кто ожидает, и он носит с собой е-маулеры, так что он может очень серьезно перекрыть проходы к себе. Пулемет не так просто использовать как спитфаер конечно, но е-маулеры - это то, за что мне так нравится именно ХМГ профиль. Можно конечно использовать и специалистов, но есть Томкэты. Хороший десантник за свои деньги вполне можно включать в ростер, как в общий лист, так и в Коррегидор.


Интрудеры. Лучшая мид пехота в игре наверное. Камо+МСВ2 и хороший баллистик - вот вы и получили одно из самых универсальных средств уничтожения целей. Надо только не забыть добавить Ягуара в микс. Чаще всего используются закачки с ХМГ, Снайпер и Лейтенант. Хакер дорог и медлителен для роли специалиста. Лейтенант тоже дорогой, но он вполне может куда нить пройти и атаковать на 3й ход + он хорошо защищен от всяких имперсонаторов и прочей залетной фигни. Я стараюсь почти всегда включить Интрудера с ХМГ в свой ростер, так как я нахожу его более эффективным по сравнению со снайпером в активный ход. На аро конечно Снайпер получше, но блин 43 очка за АРО модель - это не роль интрудера). Интрудер должен работать в активный ход, давая дикие пенальти для стрельбы в ответ через дым, или выключая цели через дым по 1й. Если не хотите потерять интрудера раньше времени - убирайте его в Камо, если вам нужно просматривать проход, либо в прон и тотал кавер, если есть опасность того, что его убьют. Так же нужно помнить, что у него всего 1 вунда и танковать шоковые патроны - не самая хорошая идея. Обычно рядом с интрудером лучше держать доктора или зонбота от дока + ягуара. Это конечно сразу выдает его позицию, но зато вы не будете тратить личшние приказы на подъем столь дорого бойца.



 Проулеры. Парни с мегаклассными миньками (Спитфаер ван лав форева), но которые вы редко увидите на столе. Рассмотри, что это за зверь вообще. Это Мид пехота с камо, инфильтрацией, биоиммунитетом (при 0 БТС, угу). Довольно дорогой. Из самой полезной закачки стоит отметить Спитфаер. Помимо Спитфаера у него есть Д-чарджи, которые теперь весьма полезны. Можно конечно использовать и специалиста, но блиииин, дорого. Спитфаер хорош тем, что стартует с середины стола и позволяет сразу вести огонь с + дистанции спитфаера. Я в свое время использовал только спитфаер. Он так же выполнял классифаи переодически у меня, так же шел как альфастрайкер, так как не нужно тратить приказы для вывода его на позицию. Огорчает конечно стоимость и всего 1 вунда, но эта такая фишка у Номадов. Когда то их называли Glass Hammer . Но в свете последних событий у меня язык не поворачиватся назвать Номадов стеклянными.


 Кустодирка. Эдакий боевой вариант Интервентора. Стоит дороже, медленнее, лучше стреляет, есть питчер в большинстве закачек, так же имеется опция с АХД. Неплохой вариант, да и миньки клевые, но в моем понимании она все же проигрывает интерветору в хакерстве и скорости. ОДД может сыграть роль, но Кибермаска на платформе 4-4 все равно оказывается быстрее. Ну и кустодирка более уязвима к хак атакам. У них есть интересные опции в Бакунине, но в Ваниле я их себе слабо представляю.


Реверенд Хиллер. Минька появилась впервые в Айсторме. У меня их целых 2 ) Максимум что я ей делал - проксил Дактари. Все же очень дорогая модель, дороже обычной дактари на 19 очков!!!! да и с мувом 4-2 особе не побегаешь. И за 19 очков ей напихали каких то странных опций если честно. В ванили я слабо представляю как ее использовать. А вот в Бакунине она имеет место быть. Но сейчас об общем листе.



 Мойры. Полуголые боевые монашки в ОДД. Имеют весьма прикольные миньки. Дорогие для средней пехоты. Из полезных закачек в Ванили я могу назвать 2 - Снайпер и ХМГ. Снайпер может неплохо держать точку за счет ОДД и неплохой брони (остерегайтесь МСВ оппонента и комбы МСВ2+ дым). Пулемет вполне способен атаковать из деплойки за счет ОДД. Но опять же это 1 вундовая модель и ОДД все же не камо, нас всегда можно атаковать. К сожалению собственного опыта за мойр я не имею. В бакунине все немного более радужно.


Касандра Кусанаги. Май....ой, сорри, преподобная - один из немногих именных персонажей в Номадах. Является прокаченной мойрой с очень приличным БС для номадов. Как лейтенант с мультирифлой дает нам +1 СВЦ, но стоит как боинг. Так что у вас вряд ли останутся очки на эти самые доп СВЦ. Является специалистом. Но я если честно не вижу ее в общем листе, ни в какую. Дорого за ее возможности и кроме как +1 СВЦ она особо ничего вам не дает. Опыта игры у меня за нее тоже не имеется.


 Син-Итер. Довольно уникальный юнит Номадов для АРО. Довольно дорог, но выполняет свою роль на ура я считаю.
Я переодически добавляю в ростер Сина с Мультснайперкой или МК12. При правильной постановке способен серьезно осложнить жизнь оппоненту. Надежно его можно положить только с помощью юнитов с МСВ. ХМГ тоже неплох, но это ХМГ работающий только на АРО, так как нейросинтетика урезает наш Берст в активный ход до 1. Не сказать что он Авточойс, но иногда бывает нужен для формирования АРО потенциала ростера.



 Вайлдкэты. Когда то у корвусов была волна раздачи мид пехоты в листы и номадам достались Вайлдкэты. Весьма хорошие парни хочу сказать. В Коррегидоре. В ванильном листе же вы будете в основном брать Лейтенанта, так как это самая дешевая опция, которая не стоит СВЦ. К тому же имеет легкий огнемет, для самозащиты, но до этого лучше не доводить. Больше в общем листе про них сказать нечего. Хакер конкурирует по стоимости с Интерветором (хотя это самый дешевый АХД во фракции после зеро, но зеро лучше во всем), Инженер дорог, спитфаер с мувом 4-2 - нет спасибо.

Тяжелая пехота
в ХС3 номадам прям отсыпали тяжей, да еще каких. Я лично считаю, что теперь у Номадов есть одни из лучших тяжпехов в игре просто. И первый на очереди -


Ужасный и могучий Криза Борак... Юнит решения кризисных проблем. Эти самые проблемы он решает в лоб - с помощью шквального огня. 90% случаем если вы видите Кризу на столе - это профиль с ХМГ. Потому что за свою стоимость он имеет эффективность 5рыльного линка.
5 кубов с ХМГ , которые еще и дают оппоненту -3 на ФТФ с ним (если вы стреляете, а вы будете стрелять постоянно) рвут на части современный бич тяжелой пехоты - линки ЛИ, ТР ботов (кроме Комбайновских), АРО ТО Снайперов и прочую шушеру с потрясающей эффективностью. Не стоит лезть на всяких Швисов, Каттеров и прочее, что имеет высокий бс, ОДД/ТО и пару вундов за спиной с хорошей пушкой. Это не совсем профильные цели для Кризы. Я отыграл Кризой пару турниров и хочу сказать что он чертовски опасен в свой активный ход. Он быстрый за счет мува 4-4 , крепкий, так как может потанковать выстрелы и ему не так страшен залетный крит (как тому же интрудеру). Он так же неплохо стреляет на дистанции в 0-8 дюймов за счет Берст 3 Хэви пистолета ( я веду речь о ХМГ профиле). 14 ПХ позволяет в случае чего свалить с линии атаки, а Кураж - оставаться прикрывать нужный нам прострел. Выбивать кризу в Сапрессе - то еще удовольствие, если у вас нет Директ Темплейт оружия. По сути Корвусы дали Номадам идеального ганфайтера. Он ничего кроме этого не умеет, но ему и не надо. Криза в своем деле конкурирует с Саламандрой, за счет плотности огня, которую он обеспечивает и своей стоимости. Саламандра эффективнее Кризы лишь против высокобронированных целей, Криза же косит все что имеет 1 вунду (а это 90 процентов моделей в вашем ростере, да и свармовые листы лишь добавляют очки Кризе).
Многие даже жалуются, что Криза имба, читня, ничем не контрится итд. Я лично так не считаю, у него вполне есть слабости. Вражеские хакеры, клоуз комбат итд итп. Считайте Кризу мини тагом. Вышел на позицию, зачистил цели, ушел обратно.


 Мобайл Бригада. Представитель дженерик тяжелой пехоты. Ровестник Орка и Сурията, так же получил новые миньки (и чеееерт, они очень красивые). Не представляет из себя ничего особенного, кроме того, что это Тяжпех с куражом. Есть опция специалиста за много очков, но она вряд ли нужна. ХМГ профиль уступает Кризе просто в миллион раз при разнице в 12 очков.... Да даже Таскмастеру с ХМГ уступает, Таск чуть крепче будет.. Можно брать лейтенанта и использовать его как ударника на 3й ход... но у Номадов отсутствует ЧоК (Чейн Оф Комманд), поэтому это не такая хорошая идея. Можно собрать знаменитый Pain Train в коррегидоре, что даже весело. Но в общем листе есть штуки поинтереснее и покруче.


 Риотки. Хорошие тяжпехи с крутым тулбоксом. Просто сияют в Бакунине, но и в ванили можно найти им применение. За счет МСВ1 очень эффективны в Камо хантинге и отстреле всяких целей с миметикой. Можно использовать Спитфаер как соло атакера. Но к сожалению у них есть недостаток - Френзи. После первой нанесенной вунды, риотка почувствовав вкус крови перестает прятаться за ковром (становится импетусной), что несколько снижает шансы в выигрывании ФТФ бросков. Я бы еще обратив внимание на опцию специалистов. Это очень дешевые и прочные специалисты, способные неслабо огрызнуться на АРО за счет комбиков, блитценов и стан гранат. Мисла тоже имеет право на жизнь, как альтернатива Гренцеру с Мислой.  Я их просто обожаю водить в Бакунине, но в общем листе я их никогда не водил.



 Таскмастеры. Еще одна новинка ХС3. Просто божественный тяжпех атакер универсал. У таскмастеров 2 важные закачки на которые стоит смотреть. 1ая - Дробовик. Да дорого. Но мы получаем отличного тяжпеха с хорошим потенциалом контроля стола. Может всыпать на близкой дистанции как бронированным целям (с дробовика или отрубить лицо ДА шашкой) так и сжешь мелочь своим пульсаром... Накрыть линк бластом итд. Я его использовал на миссиях с комнатой и он не разочаровывал. АРМ5 и БТС6 позволяют немного потанковать, а коалы мешают подойти к нему напрямую.
2ая закачка - Ред фури. Король для боя на средней и ближней дистанции. Имеет пушку для любой ситуации. В крайних случаях тоже может отрубить кому нить лицо. Только не такому же отрубатору. Сложнее хакается за счет дефлектора и стелса.
Я просто обожаю таскмастеров. Я даже гонял их 2х, по каждому флангу кормя их приказами для уничтожения оппонента. Их тяжело выносить за счет коал, брони и хорошего вооружения. На крайнем турнире я использовал группу в 2 Таскмастера и Кризу для зачистки местности и контроле комнаты. Фри Агент позволяет ставить таскмастера в неосновную группу, для того, чтобы он давал приказ и когда кто то погибнет в 1ой группе - перебросить его бесплатно туда.
Я пробовал ХРЛ закачку, но она странная. Таскмастер - это тяжпех, который должен идти вперед. Арошить с ХРЛ за столько денег - не наш выбор. В принципе можно заменить 1 Таскмастера с Ред Фури на Луноход и Циклон со спитфаером, но мне тяж пех нравится больше)

ТАГИ
У номадов довольно много ТАГов. По их количеству они уступают лишь Панокеании и Комбайнам.



 Гекко. Это даже не совсем ТАГ). В ростере это конечно ТАГ, но его область и способ применения - не как у ТАГа. Это толстый и большой тяжпех со специалистом внутри. Вот что такое гекко. Я лично сам их никогда не водил, но играл против довольно много. Гекко отлично держат позиции и танкуют. На них тратят довольно много приказов для уничтожения. Они могут неплохо АРОшить за счет Панцерфауста и Блитцена, у них есть Чейн кольт для всяких камков и хрупких рукопашников. Очень хороший выбор как в Ванильном листе, так и в Коррегидоре. Чаще всего берут парочку или 1ого и обычно это парень с МК12.


 Игуана. Самый противоречивый ТАГ в номадах. Дорогой, хрупкий, с прикольными спец правилами. К сожалению оператор Игуаны не является специалистом, но очень нехило дебафнуло ее по сравнению с остальными ТАГами. Я сколько не пытался ее водить - она постоянно погибала в самый не нужный момент, да и выхлопа из-за обычного ХМГ с нее не так много. Мб Фаталити Л1 ее немножко бафнуло, но не настолько, насколько бы хотелось. Вот Оператор специалист сделал бы ее довольно прикольной опцией.



 Лизард. Дженерик ТАГ в номадах. Его ближайший аналог - Сквало в Панокеании. В отличие от Сквало Лизард чуть хуже стреляет и имеет опцию с тяжелым огнеметом. А так же опцию с ХГЛ, которую в номадах довольно сложно реализовать на самом деле. В Панокеании это чуть проще. К сожалению, я не гонял этот ТАГ, но чертовски охота. Тем более это одна из крутейших олдовых минек.


Саламандра. Номадский штурмовой ТАГ. До Кризы Борака позволял кидаться в общем листе 5 кубами) Отлично защищен за счет 9 БТСа и 8ой брони. Имеет тяжелый огнемет. Пилот Специалист имеет КХД на 14 випе (очень недурно кстати). Я довольно много играл за саламандру. Это ТАГ активного хода. На АРО он долго не живет, его надо хорошо прятать. Позволяет вести огонь с дистанции 32+ дюйма по вражеским ХМГ за счет более интересных дальностей на Гиперрапидке. Отлично распиливает вражеские тяжелобронированные цели. Стоит довольно умеренно для штурмового ТАГа. Сейчас она довольно сильно конкурирует с Кризой за место главного убиватора в Номадах. Криза дает лучше шансы успеха на ФтФ, Саламандра же крепче и быстрее. Но больше и не может лечь. И стоит на 36 очков дороже. Более уязвима к хак атакам.
Мне она очень нравится, к тому же скоро выйдет новая миниатюра) Хотя мне и старый бронескафандр очень импонирует.

РЕМы
Знаковый раздел для Номадов имеет некоторые абсолютно уникальные опции. И это еще одна причина, почему начинают играть за Номадов. Российские инженеры в Космосе!!!!


И первый в списке идет Луноход. Отличный ударный бот. Как и все спутники имеет 3 АРМ и 6 БТС что очень круто для РЕМов. Так же имеет в своей арсенале Коал, рипитер и Майнсвипер. Так же все почти Номадские боты имеют Клаймбинг+ что делает их всех очень мобильными и увеличивают их атакующий потенциал. Луноход - это очень неплохой рэмбо в номадах. Обычно берут закачку с тяжелым огнеметом. Едем к опоненту, обмазываемся марсманшипом и выезжаем на ключевые модели оппонента. Если в нас стреляют - то кладем огнемет. Если доджат - то ловят дробовик. Только надо не забывать оставить коал на ключевых позициях, если мы решили поехать на Суицидальный забег. Так же луноход может выполнять роль защиты нашего интерветора от всяких залетных инфильтраторов и Имперсонаторов. Отличный бот, у меня всегда отбивает свои очки. Ну и это удивление оппонента, когда ты говоришь, что у него АРМ3..... )


Метеор - уникальный РЕМ. Имеет АД- комбат джамп, во всем остальном - это Стемплер зонд. Может быть весьма эффективен в некоторых миссиях. Я к сожалению не располагаю опытом применения метеора, но знаю одного неплохого игрока за номадов, который его успешно применяет. Обычно его никто не ждет, а он является очень быстрым специалистом.


Типичный ТР бот. Разве что отхватил себе Клаймбинг+, что несколько расширяет его атакующий потенциал. А так же является лицом Паблика про ТР бота. Сексуально индентифицируешь себя с ТР ботом?


Салют зонды. Наши дешевые приказы и багажник. Иногда - ЕВО хакер. Ево хакер в номадах довольно таки оправдан. Это достаточно редко, так как самый полезный - в комбайнах. Так же можно встретить Ево-Хакера в Неотерре. Но номады могут выставить довольно много боевых ремов, то Б2 на АРО на первый ход видится неплохим бустом для них. В остальном ничего особенного.


Стэмплер. Стандартный бот специалист. на 2 очка дороже можно взять Пи-Велла ( вместе с Зоей) который является его прокаченной версией. Имеет место быть в ростерах. Ариадна и Шасвасти ненавидят сенсор ботов.


Робот Фонарик. 8 очков приказ. Быстрый рипитер. Все стандартно. Могут весело АРОшить под ЕВО-хакером ). Обычно в ростере их оказывается 2, так как нужны приказы.



Циклон. 2ой боевой РЕМ номадов. Многие его сравнивают с Буллетиром и считают что Буллетир лучше. Я же там не считаю, и несмотря на то, что циклон дороже буллетира - имеет куда больше возможностей. Во первых - платформа спутник - 3 АРМ и 6 БТС. Визор 360 очень помогает нам на АРО. Питчер штука ситуативная - но тоже иногда полезная. По моим субъективным ощущениям - Циклон в сапрессе под программой со спитфаером - куда злее Буллетира, а за счет Х-визора Циклон игнорит -3 за дальность на сапрессе.Так к буллетиру можно подойти и со спины и вырубить его например, . Или грохнуть Хакера через него. С циклоном такие фишки и ввиду особенностей номадов обычно не прокатывают. К тому же Клаймбинг+ позволяет зайти с очень интересных углов атаки и выбить нужные модели. Опция с Фаербахом тоже имеет право на жизнь. Под программой - это очень злой снайпер для сноса тяжелобронированных целей. Или когда надо надежно убить какую то цель. Я использую оба профиля и они мне нравятся.


Вертиго. Как и все Смарт Мисл дроны - пострадал от нерфа ФОшников . В номадах еще может быть имеет смысл, но требует под себя построение ростера, что тяжело и не так эффективная как более классические расписки.

Скирмишеры.  
Инфильтраторы. Тут у Номадов тоже есть весьма интересные варианты.


Бран - король обезъян. Единственный парень с супериор инфильтрацией во фракции. Неплохой ЦЦ специалист. С введением некоторых миссий может быть очень неплохим выбором. Я к сожалению так до сих пор его и не попробовал, несмотря на наличие миньки. Как специалист он попадает в категорию к Проулеру - дорогой, но хотя бы Бран намного мобильнее.


Бандиты. Коррегидору отсыпали новых инфильтрующихся бойцов, так как Морану было одиноко. Бандиты - отличные ребята. единственное - стоит маскировать их иррегуляр каким либо способом, чтобы было не ясно - какого камо маркера это иррегуляр. Полезные закачки - Дробовик с Емаулером, ФО. Хакеров я бы не рассматривал в общем листе, так как тут есть опции намного лучше, да и 12 вип для специалиста... Бандиты отлично справляются с такой ролью - Засланный казачок к оппоненту, чтобы на первый ход пытаться разменяться на что то дорогое или на много приказов. За счет 13 физики - это 50% шанс на успех, а иррегулярность нам даже на руку, так как даже если мы потеряем бандита - то он не уменьшит нам наш пул приказов. А Бандит вполне способен навести шороху у оппонента, так как вполне может раздать тумаков в ЦЦ и стрельбой, а еще снять с трупика пушку и устроить совсем какое либо непотребство.


Спектр. Типичный представитель обладателя ТО камуфляжа и Инфильтрации. Имеет мультитеррейн. Я обычно не беру спектров, так как есть куда более дешевые зеро, но например в Лимитед Инсершн лучше взять спектра. Ну и я в последнее время играю Малигносами, а они куда дороже, чем Спектры...... Да и вообще наличие ТО специалиста рядом с точкой очень часто имеет весьма переломный момент в игре.


Зеро. Один из лучше Камо Инфильтраторов в игре. Дешевле него опцию ФО имеет только Фокстрот. Практически все закачки имеют место быть в вашем листе. Кроме разве что обычного парня с Комбиком. Я пользусь комбой КХД + ФО, а так же, в зависимости от миссии - могу ФО заменить на Майнлеера. Зеро КХД в моем мнении предпочтительнее чем Интервентор КХД, так как сидит в Камо и сходу может в сюрпрайз . А сюрпрайз на КХД - это мощная штука. Я очень люблю своих Зеро, они основные рабочие лошадки в нелегком деле нажимания на кнопки.


Моран Массай, охотник. До недавнего времени - единственный инфильтратор в Коррегидоре. Где то по пути потерял Камо, но нашел миметику и 2х лучших друзей - Коал. Вы не представляете насколько раздражающим может быть моран массай, засевший на крыше где нить с коалами. Главное помнить, что Коалы подчиняются правилам постановки мин, поэтому их нельзя ставить, если в их триггер зоне есть вражеские камо. Поставить можно - но только интуитивной атакой. Так же, так как моран не имеет камуфляжа и рипитер - он может притянуть на себя вражеские КХД, чтобы попробовать убить нашего Интервентора лейтенанта. Имейте это ввиду и всегда держите наготове зеро или интерветора КХД. Необязательно даже брать Морана в общий лист как специалиста. Его оснавная задача - мешать проджвижению оппонента и он с этим отлично справляется. Мид филд группа состаящая из Морана, 2х зеро и Бандита способна очень серьезно замедлить оппонента. Можно даже добавить еще одного массая до кучи туда.

Варбанды. 
На удивление у Номадов довольно много видов Варбанды.


Химера и ее Пупники. Не столько Варбанда сколько отличный атакер для уничтожения других целей, а так же разминирования проходов. Единственный источник Эклипс дымов в армии. Хотя с доступом Номадов к Вайт Нойзу и обычным дымам - это не так критично. Про этот юнит надо знать одно - необходимо беречь Химеру как зеницу ока. Как только она падает - весь юнит деактивируется. Так же не стоит забывать, что у химеры - структуры, а значит ее может починить только инженер. Пупники отлично чистят минные поля за счет доджа от мин на 16, коал они расчищают еще лучше - додж на 19 за счет 2й гипердинамики. Если вам удалось завести в ЦЦ химеру и всех ее друзей - то цель скорее всего умрет. Даже Аххил. Но я бы лучше редко втыкал саму химеру в ЦЦ, обычно 3х пупников вполне хватает, чтобы разобрать даже ТАГ. Так же стоит отметить, что у всех них есть Клаймбинг+, что позволяет в сочетании с мувом 6-4 очень резво добраться до труднодоступных целей.


Ягуары. Одни из лучших источников регулярных приказов во фракции (да и в игре наверное). Доггедная регулярная варбанда с ДА шашкой. Лучший друг вашего интрудера. Самая полезная закачка - с чейной. Кто то еще использует ребят с Панцерфаустом... но блин это не дайлями, чтобы ими арошить и умирать, ягуары подороже будут. Весьма приколько делать из них линк в Коррегидоре. Я очень люблю Ягуаров, хотя сейчас в качестве варбанды атакера они очень сильно конкурируют с Кракотом (который просто немного сломан). Отличная альтернатива альгвасилам для приказов в общем листе.


Морлоки. Наверное одна из самых клевых варбанд в игре. Самая полезная - безусловно муттави, но морлоки несут столько фана. А еще их прикольно брать с Е\М ЦЦВ. Тогда на них начинают охотится, так как получать Е\М шашкой никто не хочет. Метахимия - просто лулзовое правило. Я не раз кидал весьма полезные вещи вроде мува 8-4 или доггед или НВИ, что просто дико бустит возможности морлоков. Я стараюсь брать в общий лист пару этих ребят, миксуя ДА и Е/М шашки. Опция с Ассолт пистолетом тоже вполне нормальная.

В следующих статьях я буду подробнее останавливатся на секториалах, а так же примерных листах за номадов.